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	<title>daniele rollo &#187; Mobile</title>
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	<description>Produzioni multimediali, interfacce, design</description>
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		<title>Il diavolo è nei dettagli: microscopiche modifiche in iOS5</title>
		<link>http://www.danielerollo.com/il-diavolo-e-nei-dettagli-microscopiche-modifiche-in-ios5/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 15:47:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
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		<description><![CDATA[Breve segnalazione per rilanciare un post su Designer Daily che evidenzia alcuni microscopici dettagli che sono stati ridisegnati (migliorati?) in iOS5. Da vedere: Details make a difference: changes in iOS5]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/ios4-ios5-differences.jpg" alt="" title="ios4-ios5-differences" width="640" height="463" class="aligncenter size-full wp-image-1656" /><br />
Breve segnalazione per rilanciare un post su Designer Daily che evidenzia alcuni microscopici dettagli che sono stati ridisegnati (migliorati?) in iOS5.<br />
Da vedere: <a href="http://www.designer-daily.com/details-make-a-difference-changes-in-ios5-20398">Details make a difference: changes in iOS5</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Monopoli + Foursquare = Foursquaropoly</title>
		<link>http://www.danielerollo.com/monopoli-foursquare-foursquaropoly/</link>
		<comments>http://www.danielerollo.com/monopoli-foursquare-foursquaropoly/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 13:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mai dire mai]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>

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		<description><![CDATA[Ladies and gentlemen il motivo per cui alla fine potrei decidere di iscrivermi a Foursquare: giocare a Monopoli coi palazzi veri. In order to bring the board game back to life, we introduce Foursquaropoly, a gaming app wich uses Foursquare &#8230; <a href="http://www.danielerollo.com/monopoli-foursquare-foursquaropoly/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ladies and gentlemen il motivo per cui alla fine potrei decidere di iscrivermi a Foursquare: <em>giocare a Monopoli coi palazzi veri</em>.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/28431085?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=80ceff" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<blockquote><p>In order to bring the board game back to life, we introduce Foursquaropoly, a gaming app wich uses Foursquare to make you the game piece and your city the board.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/fousquaropoly1.jpg"><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/fousquaropoly1.jpg" alt="" title="fousquaropoly1" width="680" height="525" class="aligncenter size-full wp-image-1468" /></a></p>
<p>Tutte le info <a href="http://cargocollective.com/metropoly/1939752/ABOUT">qua</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Perchè (e come) il futuro delle app è HTML5</title>
		<link>http://www.danielerollo.com/perche-e-come-il-futuro-delle-app-e-html5/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 13:08:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Webdesigner]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
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		<description><![CDATA[Segnalo, a chi non l&#8217;avesse ancora letto, Verso un mondo di (web) apps: un post di Matteo Barbero, che parte dalla constatazione di Chris Anderson e Micheal Wolf &#8220;the web is dead&#8221; per mostrare come invece ci potrebbe attendere un &#8230; <a href="http://www.danielerollo.com/perche-e-come-il-futuro-delle-app-e-html5/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segnalo, a chi non l&#8217;avesse ancora letto, <em>Verso un mondo di (web) apps</em>: un post di Matteo Barbero, che parte dalla constatazione di Chris Anderson e Micheal Wolf &#8220;the web is dead&#8221;  per mostrare come invece ci potrebbe attendere un futuro di webapp fatte in HTML5: </p>
<blockquote><p>
Ora siamo alle soglie di una nuova rivoluzione: le applicazioni web 2.0 sono pronte a fare un salto in avanti e diventare (quasi) del tutto simili alle applicazioni native, sia desktop che mobile. Questo principalmente grazie alle novità introdotti da HTML5, la nuova versione del linguaggio di markup web e alla lungimiranza dei principali player del settore, che stanno già investendo in questa direzione. Ci concentreremo ora su tre features introdotte da HTML5 (in realtà le novità sono molte di più), che ritengo particolarmente importanti per questa transizione verso un mondo “application-oriented”:</p>
<p>- Accesso all’hardware del device<br />
- Esecuzione offline<br />
- Local storage
</p></blockquote>
<p>Da leggere tutto: <a href="http://www.forabetterweb.com/2010/12/verso-un-mondo-di-web-apps/">Verso un mondo di (web) apps</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Malditesta da iPad+HTML5</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 14:56:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
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		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[safari]]></category>

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		<description><![CDATA[Miller Medeiros pubblica un post dal titolo &#8220;iPad is the new IE6&#8243;. Secondo Medeiros i designer si aspettano molto da HTML5, ma i browser (in particolare Safari iOS, quello dell&#8217;iPad) non lo supportano perfettamente e sono pieni di bug. Sta &#8230; <a href="http://www.danielerollo.com/malditesta-da-ipadhtml5/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/ipad-gui.png" alt="" title="ipad-gui" width="787" height="345" class="aligncenter size-full wp-image-1202" /></p>
<p>Miller Medeiros <a href="http://blog.millermedeiros.com/2011/01/ipad-is-the-new-ie6/">pubblica un post dal titolo &#8220;iPad is the new IE6&#8243;</a>. Secondo Medeiros i designer si aspettano molto da HTML5, ma i browser (in particolare Safari iOS, quello dell&#8217;iPad) non lo supportano perfettamente e sono pieni di bug. Sta passando l&#8217;idea che HTML5 può sostituire completamente FLASH, ma per contenuti multimediali complessi (&#8220;heavily interactive/multimedia content&#8221;) Flash sarebbe ancora la strada migliore. &#8220;chi dice che FLASH è pieno di bug, non ha mai provato a fare nulla di &#8216;complesso&#8217; con l&#8217;elemento <code>video</code> di html5 su iPad&#8221;.</p>
<p>Il succo del post è che il designer che realizza contenuti interattivi sofisticati in html5 dovrà perdere molte ore per risolvere problemi inaspettati, proprio come per anni è avvenuto con ie6. Il mal di testa è più forte se c&#8217;è di mezzo iPad, per due motivi fondamentali:  la frequenza delle nuove release di iOS che aggiungono o modificano regole, oppure aggiungono nuove funzionalità proprietarie; e in secondo luogo non è così facile trovare su blog e forum  le risposte che si cercano.</p>
<p> &#8220;Se non mi credete provate a cercare su stackoverflow&#8221;, dice Miller Medeiros che conclude &#8220;più ti avvicini al limite, maggiori sono i problemi&#8221;. </p>
<p>Ecco il link:  <a href="http://blog.millermedeiros.com/2011/01/ipad-is-the-new-ie6/">IPAD IS THE NEW IE6</a></p>
<p>Un post interessante perché evidenzia alcuni dei problemi principali chesi trova ad affrontare chi oggi sviluppa applicazioni complesse, ma anche opinabile per molti aspetti: innanzitutto una certa confusione nella critica (di che stiamo parlando, di html5? oppure di webkit?  di safari mobile? di ipad? HTML5, poi, non è ancora uno standard, ma una draft, uno standard in fase di definizione e sta muovendo i suoi primi passi, è normale che i browser &#8211; soprattutto in casi &#8220;estremi&#8221; come quelli che ipotizza l&#8217;autore del post &#8211; possano comportarsi in maniera inaspettata o rivelare dei bug.<br />
Inoltre Safari iOS integra  funzionalità proprietarie (anche) per supportare al meglio i controlli touch di iPad/iphone.</p>
<p>Tutto questo ha poco a che vedere &#8211; se non le ore spese a cercare di aggirare un bug, e relativo &#8220;mal di testa&#8221; &#8211; con un software che anche maturo (se così si può dire) ci ha fatto impazzire violando standard condivisi per anni. </p>
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		<item>
		<title>WordPress Mobile edition: un plugin per creare un versione mobile del tuo blog</title>
		<link>http://www.danielerollo.com/wordpress-mobile-edition-un-plugin-per-creare-un-versione-mobile-del-tuo-blog/</link>
		<comments>http://www.danielerollo.com/wordpress-mobile-edition-un-plugin-per-creare-un-versione-mobile-del-tuo-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 09:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>
		<category><![CDATA[mobile edition]]></category>
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		<category><![CDATA[phone]]></category>
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		<description><![CDATA[Wordpress Mobile edition è un plugin per Wordpress che crea un interfaccia ad hoc del sito o blog per visitatori che usano device mobili: un'interfaccia che oltre ai post include le pagine e lascia sempre i post recenti a portata di click.
 <a href="http://www.danielerollo.com/wordpress-mobile-edition-un-plugin-per-creare-un-versione-mobile-del-tuo-blog/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2170/2267744088_a8a805ea02_m.jpg" style="width: 303px; height: 202px" border="0" /><br />
<small><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/plugins/photo_dropper/images/cc.png" alt="Creative Commons License" align="absmiddle" border="0" height="16" width="16" /> photo credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/91485322@N00/2267744088/" title="sergis blog" target="_blank">sergis blog</a></small></p>
<p><a href="http://www.danielerollo.com/2008/03/04/creare-una-versione-mobile-del-proprio-sito-con-mofuse/">Abbiamo visto</a> come creare una versione mobile del nostro sito utilizzando Mofuse. Con mofuse è necessario però attivare l&#8217;account PRO a pagamento, se si vuole ospitare la versione mobile all&#8217;interno del proprio dominio.<br />
Per chi usa wordpress, una buona soluzione per creare una versione ad hoc per cellulari è <strong>installare WordPress Mobile Edition</strong>.<br />
<span id="more-105"></span><br />
<strong>Il plugin attiva un tema specifico per tutti i device mobili che accederanno al nostro sito</strong>. Per questo motivo una volta scaricato il pacchetto e copiato il file wp-mobile.php (il plugin vero e proprio) all&#8217;interno della cartella wp-contents/plugins, dovremo anche copiare la cartella wp-mobile (che contiene il tema) nella cartella wp-contents/themes. A questo punto potremo attivare il plugin.<br />
Wordpress Mobile edition farà in modo di visualizzare un&#8217;interfaccia ad hoc del nostro sito a tutti coloro che accederanno con un device mobile, un&#8217;interfaccia che oltre ai post include le pagine e lascia sempre i post recenti a portata di click.</p>
<p><a href="http://alexking.org/projects/wordpress/readme?project=wordpress-mobile-edition">Il plugin: WordPress Mobile Edition</a><br />
<a href="http://wordpress.org/extend/plugins/wordpress-mobile-edition/">Il plugin su WordPress.org</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Creare una versione mobile del proprio sito con Mofuse</title>
		<link>http://www.danielerollo.com/creare-una-versione-mobile-del-proprio-sito-con-mofuse/</link>
		<comments>http://www.danielerollo.com/creare-una-versione-mobile-del-proprio-sito-con-mofuse/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 23:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[feed]]></category>
		<category><![CDATA[mofuse]]></category>

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		<description><![CDATA[Mofuse è un servizio che ci permette di creare in pochissimi secondi la versione mobile del nostro sito internet, sfruttando il contenuto del feed rss. <a href="http://www.danielerollo.com/creare-una-versione-mobile-del-proprio-sito-con-mofuse/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mofuse.com/">Mofuse</a> è un servizio che permette di creare in pochi minuti <strong>una versione per telefonino del proprio sito</strong>.<br />
Una volta effettuata la registrazione, Mofuse chiede di specificare il nome del sito che stiamo per creare, e di scegliere il  sottodominio di mofuse in cui il sito sarà ospitato. Bisogna indicare la categoria a cui il sito appartiene.</p>
<p><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/mofuse_01.jpg" alt="Mofuse form" /></p>
<p>Subito inseriamo il <strong>feed rss</strong> che fornirà tutti i contenuti necessari a Mofuse per creare la versione mobile del sito. Successivamente potremo aggiungere altre pagine &#8220;derivate&#8221; da feed rss o con semplice contenuto testuale.</p>
<p><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/mofuse_02.jpg" alt="Mofuse_02" height="151" width="437" /></p>
<p>Fatto. Mofuse ha creato la <a href="http://rollino.mofuse.mobi/">versione mobile del nostro sito</a>:</p>
<p><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/mofuse_03.jpg" alt="Mofuse preview interface" /></p>
<p>Non mancano, anche nella versione basic, altri strumenti di <strong>personalizzazione</strong> di <strong>promozione</strong> e di monitoraggio del traffico del sito. Per inserire un&#8217;immagine nell&#8217;header e scegliere un dominio diverso da quello standard di Mofuse, è invece necessario attivare un account a pagamento (6 euro al mese).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Live video streming dal cellulare direttamente su Mogulus usando Qik</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2008 12:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[broadcast]]></category>
		<category><![CDATA[live]]></category>
		<category><![CDATA[mogulus]]></category>
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		<category><![CDATA[streaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Gli utenti mogulus, grazie all'integrazione con Qik, possono fare live video streaming dal cellulare, via wifi o umts. <a href="http://www.danielerollo.com/live-video-streming-dal-cellulare-direttamente-su-mogulus-usando-qik/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.danielerollo.com/wp-content/uploads/qik.jpg" alt="qik" /></p>
<p>Gli utenti <a href="http://www.mogulus.com">Mogulus</a> adesso possono trasmettere live sul loro canale usando il cellulare. Questo grazie all&#8217;integrazione di Mogulus con <a href="http://www.qik.com/">Qik</a>, piattaforma per chi vuole fare streaming live da cellulare via umts o wifi.<br />
Per usare Qik non è sufficiente registrarsi, il servizio è ancora in fase alfa chiusa, per cui l&#8217;attivazione dell&#8217;account avviene solo su invito. Chi però ha un account Mogulus può ottenere subito l&#8217;invito (tutte le istruzioni sono <a href="http://www.mogulus.com/blog/?p=194">qui</a>) e cominciare a usare Qik eventualmente trasmettendo sul proprio canale Mogulus.<br />
Una volta attivato Qik e fatto il setup del cellulare, tra le opzioni del proprio profilo dovrebbe comparire la possibilità di inviare direttamente il flusso anche al canale Mogulus.<br />
Quando lo avrò provato a dovere, vi aggiornerò nei dettagli, nel frattempo mi sembra di poter dire che la qualità delle dirette Qik tutto sommato è buona, a parte qualche interruzione dovuta a problemi di segnale.</p>
<p>Maggiori dettagli sul <a href="http://www.mogulus.com/blog/?p=194">blog di Mogulus</a> e su <a href="http://www.qik.com/blog/73/qikkers-can-now-broadcast-to-mogulus">quello di Qik</a>.</p>
]]></content:encoded>
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